|
|
Age Of Empires III
В 1997 году мировая игровая общественность была буквально потрясена очередной, казалось бы достаточно рядовой стратегией в реальном времени. В ней были все атрибуты как и в других играх этого жанра, а именно добывать ресурсы, строить армии и завоевывать территории врага. Но в геймплее существовала некая изюминка, благодаря которой почти каждый стратег нашел в ней что-то свое, прежде всего она выделялась на фоне конкурентов отменной графикой и удивительной играбельностью, которые заставляли вновь и вновь просиживать за монитором часы напролет, убивая врагов и празднуя в очередной раз победу. Эта была именно Age of Empires. Затем, через два года, в 1999 году выходит вторая часть, под названием Age of Empires 2: Age of Kings, которая в геймплее ничуть не потеряла и продолжила славную серию. Разработчики из компании Ensemble Studios, видимо решили, что зачем менять то, и заново изобретать велосипед, игра итак приносит неплохой доход? Все это нужно просто дополнить и расширить, чтобы привлечь к игре дополнительный контингент и не растерять ярых фанатов, которых не так уж и мало во всех уголках мира. А вездесущая Microsoft выступила в качестве издателя, этим самим поставив в выгодное положение игру у плане рекламы и продвижения на рынке.
Любителям Age Of Empires предстоит проявить свои навыки стратегов и тактиков с 1500 по 1850 годы. Если помните, то именно в этот период активно шла колонизация поселений практически во всех кантинентах. Age Of Empires III посвящена истории освоения Америки, а это уже временной промежуток, касающийся Нового времени. Количество миссий довольно много – аж целых двадцать четыре штуки. Нам предстоит побывать на Мальте, на Карибских островах, и материковой Америке. В качестве стран-завоевателей выступают восемь народов, это британцы, датчане, французы, пруссы, португальцы, испанцы, русские и эти никчемные турки, которых нельзя и людьми назвать. В Age of Empires III нам предстоит пройти пять эпох – открытие, колонизация, эпоха крепостей, индустриальное время и империализм. Для того, чтобы перейти в следующий век нужны ресурсы и немного рассудительности. Дело в том, что в игре присутствует такое понятие, как выборы нового правителя при смене эпохи. На выбор предлагается два кандидата, один обещает одно, другой другое, выбор за игроком, и от этого выбора зависит будущее развитие. В целом все как и в предыдущих двух частях – как можно быстрее переходим из одной эпохи в другую, чтобы всегда быть на пике технологического прогресса и не отстовать от врагов.
Одним из самых основных элементов игры является ваша столица, которая нужня не только для красоты, но и для реальной помощи на пути завоевателя, от его могущества очень многое зависит. Город является трехмерным, по нему неспешно ходит разный народ, его сооружения можно улучшать, технологии совершенствовать, а также есть возможность создавать юнитов с мощным вооружением, чего небыло в предыдущих версиях игры. Для того чтобы совершенствовать вверенный вам город – нужен опыт. Недостатка в нем ощущаться не будет – выдается практически за все, будь то строительство казармы, сбор урожая, найм солдат или уничтожение войск неприятеля. Из столицы возможно вызывание ресурсов или подкрепления в виде солдат для войны.
От городских стен переходим к карте. Здесь все как обычно – добываем ресурсы, строим здания, взращиваем солдат и крестьян. Но теперь задача по добыче немного упростилась – рабочие не будут каждый раз уносить дрова или золото в амбар, а будут работать на одном месте, но при этом ресурсы будут постоянно поступать в закрома Родины. Очень удобная штука, так как один раз направив людей на работу, нужно будет следить лишь за лимитом материала в том месте, где они его добывают. За все это естественно дают очки опыта. Если раньше мы ждали, когда же появится очередной юнит, чтобы начал производится другой – то теперь можно их "заказывать" сразу по 5 человек. Причем это касается как крестьян, так и войск. Таким образом, при наличии ресурсов, развиться можно очень быстро.
Для повышения материального положения народа, можно строить торговые палатки прямо на торговых путях, которые расположены на карте. По этим путям с определенной частотой ходят торговые караваны. Ставим на этом пути торговый пост, и каждый раз, когда торговцы будут проходить мимо него – вы будете получать определенные ресурсы. И тут встает вопрос, что выбрать? На выбор предлагается четыре типа ресурсов - еда, дерево, золото, и опыт. Торговый пост – это настоящая халява, затрат практически никаких, а доход ощутимый. Таких точек, где можно разместить пост всего три - четыре на всей карте, поэтому за них обычно идет настоящая война. К тому же, они подвержены апгрейду, что дает прирост в производительности заданного типа ресурса.
Кроме торговых точек, ресурсы добываются и обычными способами. Еду можно получить, убивая животных на полях, или выращивая своих, а также с мельниц и кустов с ягодами. Дерево – рубим лес. Золото – добываем из золотых залежей, или с бонусных точек. Эти точки охраняются, но довольно слабо, поэтому можете смело их захватывать, особенно при поддержке главного героя. А опыт получаем за все – за строительство зданий, торговых путей, уничтожение противника и многое другое. Также, если увидите, что звери загнали на дерево человека, срочно убивайте животных или разгоните их, человек слезет с дерева, и вы получите ценного человека для своего города.
Немаловажная роль в геймплее отведена и битвам с участием разных типов армий. Количество человек в армии немного, из-за этого и битвы получаются не масштабные, не такие как нам хотелось бы после, например "Казаков". Все осталось по-старому, собираем армию поразношерстней и побольше и кидает на битву с врагом. Что касается тактики, то ее здесь практически нет, поэтому побеждает обычно "мясо". Конечно, можно выстраивать пикенеров спереди, а мушкетеров сзади, но это не дает особо значимого результата при столкновении армий. Но малая численность битв не мешает им быть очень захватывающими! Солдаты правдоподобно гибнут под пулями и взрывами, их даже отбрасывает на несколько метров, и у каждого из них своя манера падения. Для войны есть еще и главный герой, что начинает напоминать WarCraft III, где собираешь небольшой отряд из бойцов во главе с командиром и зачищаешь местности. Здесь немного по-другому. Главного героя не могут совсем убить на поле боя, он все равно появится рядом с главным зданием, но его также могут захватить в плен!!! Интересная особенность, не правда ли? И тогда у нас два пути, или отдать выкуп (фи, какая гадость), или просто вынести их веселую лавочку на ближайшие лет сто отсюда (вот это по-нашему).
И действительно, за что нужно хвалить разработчиков бесспорно – так это за качество оформления. Оно действительно просто поражает воображение. Судите сами – в Age of Empires III используется движок Havok 2, да-да тот самый, что мы видели в Half-Life 2 и других подобных проектах. Если во время битвы сделать максимальное приближение, то качество картинки будет чуть ли не как у какой-нибудь RPG. Деревья на ветру колышутся и сбрасывают листья, а у животных и людей отличная прорисовка, и очень правдоподобная анимация. выстрелы вообще заслуживают отдельного разговора. Земля от взрывов разлетается во все стороны, после крупного залпа весь экран заволакивает красивейший дым, корабли и дома окутываются пламенем, и все разрушается согласно основным законам физики.
Интеллект компьютерных оппонентов на достойном уровне. Вначале игры, компьютер сначала разовьется, а уж потом будет приступать к активным действиям. Причем когда начинается битва, компьютер ведет себя не самым лучшим образом. Никакой тактики у него нет, а есть просто желание поскорее с нами расправится. Из-за этого, он порой теряет большие (по местным масштабам) армии.
Управлять всем этим хозяйством не составит особого труда, особенно тем, кто уже играл в предыдущие игры этой серии. Но и те, кто не видел первой и второй части – смогут без особого труда разобраться с панелькой на основной карте. Она информативная, удобная и нареканий не вызывает. Управление городом выглядит немного необычным, но тем не менее следить за ним, а также совершенствовать здания, и заниматься различными апгрейдами довольно удобно.
Что касается музыки, то она не выпадает из общего фона игры. Звуки природы отчетливы, голоса людей различимы и понятливы, а выстрелы вообще звучат как у настоящих ружей и пушек. Музыкальное оформление подобрано отлично и позволяет глубже проникнуться в атмосферу игры.
Игра оставляет крайне положительные эмоции. Геймплей особых изменений не претерпел, но вместе с тем стал еще привлекательнее и интереснее. Благодаря красивейшей графике, быстрому строительству, и довольно неплохому сюжету – игра заставляет включать ее снова и снова. Каждый найдет в нее что-то свое, кто-то порадуется за детализацию, кто-то захочет поруководить масштабными битвами, а кто-то предпочитает и точечные удары. Все это здесь есть! Третья часть продолжает славную традицию своих предшественников.
Коды игры Age Of Empires III
Нажмите Enter и вводите коды:
Give me liberty or give me coin — 10 тысяч монет;
Medium Rare Please — 10 тысяч порций еды;
Nova & Orion — 10 000 опыта;
tuck tuck tuck — большой красный вездеход;
X marks the spot — полная карта;
Speed always wins — ускоренные стройки и сбор;
this is too hard — завершить миссию в одиночной игре.
|
 |